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jueves, 14 de enero de 2016

Palabras que debes saber para jugar al Baloncesto

Ataque rápido, quiebre rápido  o rompimiento
Maniobra ofensiva que consiste en pasar rápidamente de la defensa al ataque, intentado lograr ventaja numérica para la culminación.
Bloqueo
Maniobra de un jugador defensivo mediante la cual impide al atacante acercarse al aro para tomar el rebote.
Caja y uno
Defensa combinada, en que cuatro jugadores trabajan bajo principio de la defensa de zona y uno en forma personal.
Cambio de marca
Intercambio de responsabilidades entre dos defensas.
Cambio de velocidad o de ritmo
Acelerar la velocidad para desmarcarse.
Cancha defensiva
Mitad de la cancha que corresponde al aro defendido por un equipo.
Cancha ofensiva
Mitad de la cancha que corresponde al aro donde un equipo está encestando.
Congelar
Acción de demorar el juego de la pelota al máximo de lo que permite el reglamento sin lanzar al cesto, a objeto de consumir tiempo.
Clavar
Lanzar la pelota fuertemente hacia abajo “hundir” .
Cortada
Desplazamiento de un atacante sin pelota, hacia ésta o hacia el aro.
Doble marcaje
Táctica defensiva en la cual dos defensas presionan sobre el atacante que tiene la pelota
Drible
Rebotar la pelota contera el piso, única manera de desplazarse con ella.
FIBA
Federación Internacional de Baloncesto
Finta
Amargo, engaño que utilizan tanto atacantes como defensores.
Flash
Cortada del lado débil del ataque hacia la pelota.
Flotación
Recurso defensivo mediante el cual se aumenta la distancia hacia determinado(s) atacante(s), a objeto de colaborar en el trabajo defensivo en otro sector de la cancha. 
Lado débil
Dividida la cancha por una línea imaginaria que une los dos aros, es el lado donde no se encuentra el balón.
Lado fuerte
Dividida la cancha por una línea imaginaria que une los dos aros, es aquél donde se encuentra el balón.
Lanzamiento
Acción de intentar que el balón se introduzca en el aro para la conversión de puntos, objetivo del juego. Cuando se realiza con el balón en movimiento se denomina lanzamiento de cancha, a diferencia del tiro libre, efectuado desde un punto determinado y sin oposición.
 Limpiar
Dejar libre el lado de la cancha para que un atacante juegue contra un defensa.
Línea de 10 segundos
Línea que divide la cancha por mitad y que sirve para la aplicación de una regla que establece el tiempo en el cual un equipo debe pasar el balón a la cancha ofensiva.
Línea de pase
Línea imaginaria entre el jugador en posesión del balón y los posibles receptores.
Línea de lanzamiento
Línea imaginaria entre la pelota y el cesto.
Llenar los carriles
Ocupar las vías central, derecha e izquierda de la cancha, uno de los pasos básicos del ataque rápido.
Negación del pase
Táctica defensiva en el lado fuerte, tratando de impedir que un jugador reciba la pelota.
Pase
Acción de trasladar el balón de un jugador a otro.
Pivotear
Acción de dar varios pasos sobre un mismo pie (denominado pie de pívot y el cual puede llevar hasta la punta, sin deslizar ni levantar ésta), con el objetivo de proteger la pelota o de engañar a un contrario.
Presión
Estrategia defensiva muy en boga, consiste en “defender atacando” con un acoso al adversario que le impida desarrollar su juego acostumbrado, manejar con soltura el balón e inducirle a cometer violaciones del reglamento.
Rebote
Acción de tomar la pelota lanzada al cesto y no convertida y que se aplica, ofensivo, para el equipo que ha hecho el intento y, defensivo, para el contrario.
Salto entre dos
Forma de poner el balón en juego, lanzándolo entre dos jugadores. Con él se inicia el partido, el segundo período y los períodos suplementarios. También se realiza en otras situaciones que prevé el reglamento.
Sobremarcar
Negar el pase
Snack simple
Variación del doble pívot, en que los dos centros se colocan juntos en el mismo lado del área restringida, generalmente en el poste medio
Trailer
Jugador ofensivo o defensivo, remolque, que sigue la jugada.
Triángulo y dos
Defensa combinada en la cual los tres jugadores altos trabajan en forma de zona y los dos bajos presionan en forma individual.

1 comentario:

  1. La linea de 10 segundos, hace tiempo que pasó a ser 8 segundos. Que es tiempo máximo para cruzar el medio campo cuando sacas desde tu propio campo.

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